ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ

Вы сможете считать, что анте $15 обыденное. Если б анте было $10, вы тоже могли бы считать обычным конкретно его – и это не малеханькое анте. Другими словами, с анте $10 ваш игровой план (стратегия) не перетерпит огромных конфигураций.

Но, если анте приравнивается $25, а ставки остаются в $100 и $200... вам необходимо внести определенные коррективы в ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ стратегию игры. Вам необходимо будет почаще нырять за картами и играть более жестко (раскованно). Вам также необходимо будет пробовать почаще украсть анте... к этому приему вы не станете нередко прибегать в играх с небольшим анте. Разумеется, что вы не должны осознавать это очень практически. Вы сможете попробовать забрать для себя анте ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ исключительно в том случае, если находитесь на стилинг позиции либо же у вас легитимно разыгрываемая рука (пояснения чуток позднее). Вам нужно иметь несколько аутов, если вы желали украсть анте и вас изловили. Не пытайтесь украсть анте с мусорной рукою, если вы не находитесь на подходящей позиции ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ.

Более того, если вас в один прекрасный момент подловили, вам необходимо суметь возвратиться на тормоза. Это еще одна суровая слабость многих игроков в хай-лоу сплит (и в покер вообщем) - они не знают, когда необходимо тормознуть. Многие на этом разорились. В особенности в хай-лоу сплите. Не привязывайтесь к руке ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ на исходных шагах игры. Если вам придется скинуть руку (выйти из борьбы), делайте это как можно ранее.

Также вы должны отдавать для себя отчет в том, что чем выше анте, тем большее значение обретают ваши возможности воровать анте и выслеживать психические нюансы игры. И назад, чем больше анте, тем ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ наименее необходимыми становятся ваши познания технической стороны игры, другими словами когда, как и что делать против стандартных композиций.

Как вы могли увидеть, в краже анте больше искусства, чем науки. Но есть правила, которые вы сможете использовать до того времени, пока не выработаете собственный свой артистичный подход к краже анте ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ. К примеру, представим, что у вас бэби (пятерка либо ниже) - 1-ая открытая карта и это предпоследняя бэби-карта на круге. Вы находитесь на потрясающей позиции, чтоб украсть банк (она так и именуется - стилинг позиция), так как за вами есть только одна бэби-карта, о которой вам необходимо волноваться. Если же за ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ вами находится больше, одной бэби, вам пригодится легитимно разыгрываемая рука, чтоб применить этот прием. Охота за анте обычно не стоит риска, потому что существует очень большая возможность, что вам ответят коллом.

В большинстве ситуаций, когда вы собираетесь украсть анте, вам будет нужно хорошо все взвесить и даже использовать интуицию ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ - все это придет к вам только с практикой. Вот почему эта игровая стратегия просит "творческого" подхода. Но чем больше у вас будет опыт игры, тем легче вы можете найти в собственном мозговом банке похожую ситуацию и вспомнить, как определенный игрок действовал в схожих критериях. И вы можете вновь ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ разыграть эту заготовку. И снова забрать для себя анте. Как во всех ситуациях, когда вам будет нужно все обмозговать, ваш свой игровой опыт окажет вам намного огромную помощь, чем все эти правила "запомнил-применил".

Кража анте и другие приемы блефа будут в подробностях рассмотрены ниже, когда вы познакомитесь ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ с моими дополнительными указаниями. Я также продемонстрирую вам (на особенных примерах), как воспользоваться этими указаниями и как выработать определенное "чувство" какой-нибудь ситуации, чтоб вы познакомились с правильным ходом рассуждений, даже не имея огромного опыта игры. Но вы должны отдавать для себя отчет, что хоть какой блеф (либо полублеф) будет ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ только малой составляющей вашей общей стратегии игры. Это справедливо для всех видов лимитированного покера, какой бы блеф вы ни стремились сделать, делать это необходимо скрытно... и опасливо. А сейчас я познакомлю вас с тем, что станет вашей главной стратегией игры и главной целью.

ВАША Основная СТРАТЕГИЯ

Ваша основная ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ стратегия игры в хай-лоу сплит будет почти во всем зависеть от вашей возможности положить вашему противнику определенную руку. Конкретно так, вам придется выстроить обоснованную гипотезу о силе предполагаемой руки вашего противника. В этом вам поможет (с определенной толикой вероятности) ваша оценка его игры, которую вы будете корректировать зависимо от его позиции ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ.

К примеру, если вы убеждены, что это сдержанный игрок (на базе внимательного наблюдения за его игрой), и он вступает в борьбу за пот на ранешней позиции, вы сможете с уверенностью представить, что у него довольно низкая стартовая композиция. Но если тот же игрок вступает в борьбу рэйзом ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ, находясь в стилинг позиции, вы должны сделать разные догадки о том, какая у него рука. В первом случае, вы не стали бы биться за пот, не имея очень сильной стартовой композиции, поэтому как есть возможность, что и у него она очень мощная. Во всяком случае вы могли бы смягчить свои ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ требования к композиции, так как вы понимаете, что это довольно неплохой игрок, чтоб попробовать извлечь выгоду из собственной (стилинг) позиции. Но даже если вы "понимаете", что он делает (ворует анте), время от времени будут такие ситуации, когда вам придется просто позволить ему забрать средства, потому что у вас рука ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ, которую нельзя разыгрывать (ни в коем случае). Но будут и такие ситуации, когда вы, зная, что он просто ворует анте, сможете испытать применить рестилинг - "переукрасть" банк. Разумеется, что это еще больше высочайшее искусство, а не обычное извлечение выгоды из стилинг позиции. Означает, если вы когда-нибудь добейтесь ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ такового уровня изощренности, вам будет нужно вправду "знать этого парня", а в вашей руке должны находиться ауты.

С другой стороны, если вы боретесь за пот с человеком, который известен вам как нехороший (слабенький) игрок, вам нужно внести конфигурации в свою стратегию. В данном случае вы сможете смягчить требования к ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ силе собственной руки и вступить в борьбу с композицией, которая может быть посильнее его. Либо даже, если этот определенный (слабенький) игрок с достаточно сильной рукою, но вы понимаете, что он обычно делает колл на четвертой улице, если изловит "картину", а вы купите неплохую карту… тогда сможете поторговаться с ним ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ на третьей улице и в этом случае, если у вас пограничная рука (скажем, 6-7-9) и она, может быть, ужаснее, чем у него.

Причина, по которой вы сможете с ним поторговаться, состоит в том, что вы не рискуете проиграть сильно много. В реальности, если он принадлежит к тому типу игроков, который я ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ только-только обусловил - обычно делающий колл на четвертой улице, когда покупает картину, а вы покупаете неплохую карту... то у вас выходит более не плохая композиция, хотя он стартовал с наилучшей рукою. И вот почему:

Игрок, который делает это повсевременно, нарушает правило хай-лоу сплита, которое вы должны использовать автоматом ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ (практически во всех случаях). Более того, вы должны соблюдать это правило непременно. Правило говорит:

ПРАВИЛО Рисунки

Если вы изловили картину (в особенности, если это дама и повелитель) на четвертой улице – и вы стартовали со средней трехкарточной рукою - эту комбинацию больше нельзя разыгрывать, и вы должны автоматом закончить борьбу за банк.

Серьезное соблюдения ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ ПРАВИЛА Рисунки позволит вам продвинуться очень далековато по пути перевоплощения в удачного игрока в хай-лоу сплит. Было бы отлично сказать, что из этого правила нет исключений, но они, конечно, есть. Если вы стартовали с 3♠4♠5♠ и приобрели на четвертой улице K♠, вам необходимо продолжать игру. Эта рука является ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ исключением, и ее точно нужно разыгрывать.

Но вам необходимо уделять свое внимание не на исключения. Они сами о для себя позаботятся, так как верный розыгрыш будет так же очевиден, как на примере выше. На средних и пограничных руках вам не придется думать, продолжать ли игру, если получили картину на четвертой ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ улице. Вы должны автоматом падать в таких ситуациях.

И напротив, если уж настолько не мало игроков нарушают правило, вы сможете перевоплотить пограничные руки в высокодоходные композиции. Ах так: допустим, у вас как и раньше 6-7-9. Обычно вы предпочли бы иметь девятку закрытой. Но если вы боретесь за пот с игроком ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ, повсевременно нарушающим свежеизученное правило, лучше иметь девятку открытой. Причина в том, что сакеру будет еще соблазнительнее продолжить игру против вас, если он изловит картину на четвертой улице, а вы купите неплохую карту. Если он лицезреет вашу девятку, он делает неверный вывод, что он не так далековато сзади ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ, даже купив даму либо короля, ведь у вас открыта тоже нехорошая карта. Он не подозревает о том, что дама либо повелитель, которые он купил, не просто нехорошие карты - в хай-лоу сплите это трагедия.

Более того, если вы боретесь за пот с сакером, который повсевременно нарушает правило рисунки ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ, а у вас очень отменная рука, к примеру, четыре младшие карты на четвертой улице, тогда он вправду попал в ловушку. Четыре ли у вас младшие карты, либо же три карты и пара... уже не принципиально. Если он продолжает нырять за картой (уравнивает вашу ставку), после того, как купил картину, вы изловили ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ его в силки. И ему придется покрутиться, чтоб вырваться из их.

Он может улизнуть (одолеть на одной системе)... но шансы на то, что вас обдерут (вы проиграете по двум системам) очень-очень мелкие. А шансы на то, что вы обдерете его очень солидные. (Скоро мы побеседуем о концепции игры, нацеленной ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ на большой куш - это будет главная задачка вашей игры в хай-лоу сплит).

В описанной чуть повыше; ситуации вы становитесь фри-роллером (потому что вы практически наверняка выиграли по системе). А сейчас у вас есть "свободный" шанс на выигрыш пота по 2-ой системе, и вы практически не рискуете проигрышем ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ по первой. Как вы узнаете чуток позднее, у вас может быть конфетка (полностью наилучшая рука) по одной системе и возможность одолеть по другой системе. Эта ситуация именуется незапятнанный фри-ролл. По той причине что в хай-лоу сплите настолько не мало сакеров, не имеющих ни мельчайшего ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ представления о том, что вы на данный момент узнаете, и будете фри-роллером очень нередко.

Как приятно (нередко) оказываться в ситуации, когда вы сможете выиграть, но не сможете проиграть. Так будет нередко случаться, когда вы будете посиживать в компании 2-3 сакеров и играть в свою игру. В таковой игре вы будете фри ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ-роллером, и шансы выиграть в таковой игре равны 7 к 1 либо 8 к 1, даже если вы играете не больше 4 часов. Уверен, вам понравятся такие шансы.

Еще есть одно очень принципиальное решение (касающееся вашей общей стратегии), которое вам придется принять. Более тщательно мы обсудим его позднее, но прямо на данный ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ момент я должен вам сказать, что ваши композиции должны быть разбиты на две категории:

(1) Те руки, которые являются наилучшими (более выгодными) при розыгрыше один на один.

(2) Те руки, которые вам хотелось бы разыграть с большим количеством игроков.

Это очень принципиально понять для того, чтоб перевоплотиться в удачного игрока в хай ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ-лоу сплит. И значимость этой концепции нереально переоценить. Вам необходимо повсевременно задерживать ее в уме.

Само собой, я покажу вам, как делить на категории разные типы композиций. Но сначала вам нужно верно понять, какой будет ваша главная задачка при игре в лоуболл. Все другое проистекает из этого.


obshaya-vmestimost-9640-mest-v-tch-detskie-2329-mest-1-prezentaciya-municipalnogo-obrazovaniya-temryukskij.html
obshaya-vrachebnaya-praktika-12-glava.html
obshaya-vrachebnaya-praktika-18-glava.html